ホーム
コトラーのマーケティング
Home
Parent Category
Child Category 1
Sub Child Category 1
Sub Child Category 2
Sub Child Category 3
Child Category 2
Child Category 3
Child Category 4
Uncategorized
2011年6月2日木曜日
5 参加とはなにか?
19:58
SNS
,
ソーシャルメディア
,
協働マーケティング
0 comments
もちろんソーシャルメディアの隆盛を指す。参加者が増えれば、集合知も増える。そこに魅力が付加され、さらにユーザーが増える。
参加の時代に必要な概念としてあげられるのが、協働マーケティングである。
メールで送信
BlogThis!
X で共有
Facebook で共有する
次の投稿
前の投稿
ホーム
0 コメント:
コメントを投稿
Popular
Labels
Blog Archives
Popular Posts
28 ブランド戦略
「ブランドは、名称や言葉、記号、シンボルなどの組み合わせで実現される。消費者の知覚と思い込みによって形成されるものである」 中核製品、製品の形態、付随的機能という3つのレベルからなる(→25)製品のうち、重要な地位を占めるのがブランドとなる。 1 識別機能 ブランドは他...
15 キャズムとは?
イノベーション普及理論を採用する場合、ジェフリー・ムーアが提唱する「キャズム(裂け目)」を知っているといい。これはイノベーションが普及するための障害である。 少数派にとってイノベーションは便利なものだが、多数派にとってはそうであるとは限らない。そこで、イノベーションを普及させる...
18 ターゲティングとは
細分化した市場の中から、自社にふさわしい市場を決めること。 セグメンテーションした市場の中から、ターゲットとなる市場を選ぶ事をターゲティングと呼ぶ。これによって選択された市場を標的市場と呼ぶ。 標的市場選定にあたり次の点を重視したい。 1 そのセグメントに魅力があるこ...
23 顧客価値を分析する
「顧客にとって価値のあるものを指し、顧客の利益から顧客のコストを差し引いた物として計算する」 ここまで出てきた価値とは、顧客価値と等価である。 4Cモデルでは「製品=顧客ソリューション」である。つまりニーズに対する対応能力の高いものが顧客にとっての価値の高いものであるという...
41 ダイレクト・マーケティング
41 ダイレクト・マーケティング 「仲介業者を通さず、ダイレクトに顧客にアクセスする手法」 ダイレクト・マーケティングとは企業と顧客との直接取引である。 ダイレクト・マーケティングの代表的手法は3つある 1 カタログ販売 2 テレビ・ショッピング 3 インターネ...
43 ネット化するマスコミ4媒体
43 ネット化するマスコミ4媒体 「新聞・雑誌・ラジオ・テレビのマスコミ4媒体がインターネットに接近している」 1 新聞 デジタル化が進展中。 2 雑誌 デジタル配信が進みつつあり、MAGASTOREやビューンなどがサービスを継続中 3 ラジオ サイマルラジ...
47 ニューロ・マーケティング
47 ニューロ・マーケティング 「脳研究の成果をマーケティング活動に活かす手法のこと」 近年、経済学では他の領域の研究成果を活用する動きが活発である。例えば心理学の研究成果を利用して、従来の経済理論では矛盾(アノマリー)と言われていた現象を説明する行動経済学もそのひとつ...
42 インターネット広告
42 インターネット広告 「日本でのインターネット広告費は、2010年の実績で7747億円。総広告費の13.3%を占めている」 新聞・雑誌・ラジオ・テレビのマスコミ4媒体、いわゆるマス4が苦戦する中、インターネット広告費は04年にラジオを抜き、06年には雑誌も抜いた。09年...
40 ノンカスタマー(非顧客)とは
40 ノンカスタマー(非顧客)とは 「細分化が進み、飽和気味の市場では既存顧客ではないノンカスタマーが重視されている」 ドラッカー「30%の市場シェアであれば巨人である。しかし、それでも70%は自社のものを買ってくれていない。我々はその70%について何も知らない」 この...
パート4 マーケティング・コミュニケーションの展開
パート4 マーケティング・コミュニケーションの展開 「4Pの最後に位置するプロモーションは、製品を顧客に伝達するあらゆるコミュニケーション活動である。ここで重要なのが、イメージやメッセージを統一させるという点。最新技術を駆使したマーケティングも不可欠である」 ...
Labels
3iモデル
(5)
3PL
(1)
4C
(1)
4P
(3)
Action
(1)
AIDA
(1)
AIDMA
(1)
AISAS
(2)
Attention
(1)
BOP
(1)
Facebook
(1)
Interest
(1)
mixi
(1)
opportunities
(1)
PR活動
(1)
SBE
(2)
Search
(1)
SEM
(1)
Share
(1)
SNS
(1)
SOE
(1)
strengths
(1)
swot
(1)
Third Party Logistics
(1)
threats
(1)
U2
(1)
VALS
(1)
W・アール・サッサー
(1)
weaknesses
(1)
アイデンティティ・メディア
(1)
アド・ネットワーク
(1)
アブラハム・マズロー
(1)
イノベーション普及論
(3)
イノベーター
(2)
イベント
(1)
インターナル・マーケティング
(1)
インターネット広告
(1)
インターネット通販
(1)
インタラクティブ・マーケティング
(2)
ウォンツ
(2)
エクスターナル・マーケティング
(1)
エシカル消費
(1)
オークション型価格設定
(1)
カスタマー・エクイティ
(1)
カスタマー・リレーションシップ・マネージメント(CRM)
(1)
カタログ販売
(1)
キャズム
(2)
キャプティブ製品
(1)
クチコミ
(2)
グラミン銀行
(2)
クリエイティブクラス
(1)
クリエイティブクラスタ
(1)
クリエイティブ経済の時代
(1)
クリエイティブ社会
(1)
グローバル化
(1)
コーズ・リレーテッド・マーケティング
(1)
コトラー
(7)
コミュニケーション
(1)
コミュニティ
(1)
コンピテンシー・マネージメント
(1)
サーチ・エコノミー
(1)
サーチエンジン・マーケティング
(1)
サービス
(1)
サービス・プロフィット・チェーン
(1)
サプライ・チェーン
(2)
ジェームス・L・ヘスケット
(1)
ジョセフ・ナイ
(1)
ストーリー・マーケティング
(1)
スピリチュアル・マーケティング
(2)
セールス・フォース
(1)
セールス・プロモーション
(2)
セグメンテーション・ターゲティング・ポジショニング(STP)
(2)
セグメント
(1)
ソーシャル・ビジネス・エンタープライズ
(2)
ソーシャル・マーケティング
(1)
ソーシャル・メディア
(1)
ソーシャルメディア
(1)
ターゲットリターン価格設定
(1)
ターゲティング
(1)
ダイレクト・マーケティング
(1)
デービッド・アーカー
(1)
テレビ
(1)
テレビ・ショッピング
(1)
ドラッカー
(3)
ニーズ
(5)
ニッチ
(1)
ニュース
(1)
ニューロ・マーケティング
(1)
パートナー
(1)
ハーマンモデル
(1)
バイラル・マーケティング
(1)
バズ・マーケティング
(1)
パブリシティ
(1)
パブリック・リレーションズ
(2)
バリュー・チェーン
(1)
バリュー価格設定
(1)
バンドル価格設定
(1)
ビジョン
(1)
ファイブ・フォース
(2)
ブランド・アイデンティティ
(2)
ブランド・イメージ
(1)
ブランド・インテグリティ
(3)
ブランド・ロイヤリティ
(1)
ブランドエクイティ戦略
(1)
ブランド戦略
(1)
ブランド認知
(1)
ブランド連想
(1)
ブルー・オーシャン戦略
(1)
プロダクト・ライフサイクル
(1)
プロモーション
(2)
ポジショニング
(1)
ボトム・オブ・ピラミッド
(1)
ホリスティック・マーケティング
(1)
マークアップ価格設定
(1)
マーケティング
(3)
マーケティング・コミュニケーション
(1)
マーケティング・マイオピア
(1)
マーケティング・ミックス(MM)
(2)
マーケティング2.0
(2)
マーケティング3.0
(5)
マーケティング近視眼
(1)
マイクロ・クレジット
(1)
マクロ環境
(1)
マス4
(1)
ミクロ環境
(1)
ミッション
(1)
ムハマド・ユヌス
(1)
メディア・クリエイティブ
(1)
メディア・プランニング
(1)
メディア・ミックス
(1)
ラガード
(1)
ラジオ
(1)
ラテラル・マーケティング
(2)
リチャード・フロリダ
(1)
リレーションシップ・マーケティング
(1)
レッド・キャンペーン・プロジェクト
(1)
ロビー活動
(1)
ワン・トウ・ワン
(1)
価格
(2)
価格戦略
(1)
価値観
(1)
管理(C)
(1)
企業
(1)
企業利益
(1)
基本製品
(1)
期待製品
(1)
機能価値
(1)
技術
(1)
共有
(1)
協働マーケティング
(3)
興味
(1)
経験価値マーケティング
(1)
経済
(1)
検索
(1)
現行レート価格設定
(1)
顧客
(3)
顧客コスト
(2)
顧客ソリューション
(1)
顧客ロイヤリティ
(3)
顧客ロイヤルティ
(1)
顧客価値
(2)
顧客期間
(1)
顧客生涯価値
(1)
顧客満足度
(1)
顧客利益
(1)
後期多数派
(1)
広告
(1)
広告戦略
(1)
行動
(1)
行動ターゲティング広告
(1)
購買行動プロセス
(1)
購買力
(1)
雑誌
(1)
使徒
(1)
市場細分化
(1)
自然環境
(1)
実施(I)
(1)
社会起業家
(1)
社会全体に関する要因
(1)
社会的コーズ
(6)
社会的責任
(3)
社会的責任マーケティング
(6)
社会的責任業務
(1)
社会文化
(1)
需要
(1)
渋沢栄一
(1)
出版
(1)
初期採用者
(1)
初期多数派
(1)
所有者
(1)
消費者
(2)
消滅性
(1)
新聞
(1)
神経経済学
(1)
人口動態
(1)
人的販売
(2)
垂直的マーケティング・システム(VMS)
(1)
衰退期
(1)
成熟期
(1)
成長期
(1)
政治・法律
(1)
製品
(3)
製品の形態
(1)
製品ミックス
(1)
製品ライン
(1)
潜在製品
(1)
組織的販売
(1)
知覚価値価格設定
(1)
知覚品質
(1)
地域共同体事業
(1)
中核製品
(2)
忠誠者
(1)
注意
(1)
調査(R)
(1)
長期的関係
(1)
直接取引
(1)
敵対者
(1)
統合型マーケティング
(1)
統合型マーケティング・コミュニケーション
(2)
導入期
(1)
道徳経済合一
(1)
年間購読量
(1)
販売促進
(2)
販売部隊
(1)
非顧客
(1)
標的市場
(1)
不可分性
(1)
付随的機能
(1)
文化マーケティング
(2)
変動性
(1)
膨張製品
(1)
無形性
(1)
利便性
(1)
流通チャンネル
(2)
Blog Archive
►
2012
(39)
►
12月
(5)
►
11月
(4)
►
5月
(5)
►
4月
(5)
►
3月
(9)
►
2月
(11)
▼
2011
(21)
►
10月
(2)
►
9月
(4)
▼
6月
(15)
14 イノベーション普及論
13 マクロ環境とミクロ環境について
12 マーケティングの基本的なプロセス
コラム1 ミッションとビジョンと価値観
11 3iモデルとは?
10 スピリチュアル・マーケティングとは?
9 クリエイティブ社会とは?
8 文化マーケティングとは?
7 グローバル化の時代のパラドックス
6 協働マーケティングとは?
5 参加とはなにか?
4 マーケティング3.0とは?
3 ニーズからウォンツに至り、需要になる
2 顧客を創造する
1 マーケティングとはなにか?
0 コメント:
コメントを投稿